Codeigniter vs Kohana ||

VS

Codeigniter vs Kohana ||

Раунд 2. Проверка форм

Вторая часть фреймворка, которая на мой взгляд, является очень важной — это средства и возможности проверки корректности данных, введенных пользователем или иными словами — валидация форм.

Оба фреймворка имееют достаточно развитые возможности проверки данных, о них я сегодня и постараюсь рассказать.

Начнем с Codeigniter.

Совсем недавно вышла версия 1.7 данного фреймворка, класс для проверки данных, претерпел существенные изменения, поэтому все описанное ниже относится только к последней версии CI.

И так… для того что бы библиотека валидации форм была доступна в Ваших контроллерах (как правило именно там и происходит валидация) необходимо выполнить следующее:

$this->load->library('form_validation');

— стандартная процедура загрузки библиотеки для CI. После этого все действия можно выполнять, обращаясь к

$this->form_validation->some_method();

Kohana
Kohana предлагает несколько вариантов:

$validator = new Validation($_POST);

$array = array_merge($_POST,$_GET); // объединем $_GET и $_POST для проверки

$validator = new Validation($array);

$validator = Validation::factory($_POST) // вызов статичного метода

После того как библиотеки загружены, необходимо указать правила валидации полей — то, собственно ради чего все это и затевалось…

В CI для установки правил валидации используется метод set_rules()

$this->form_validation->set_rules($field,$name,$rules)

$field — имя поля в массиве $_POST;

$name — псевдоним поля — это значение появится в сообщении об ошибке

$rules — правила валидации

Подробнее о правилах валидации…

Помимо собственно правил проверки, можно задать правила (или фильтры) для пред-обрабокти и/или пост-обработки данных.

Например, рассмотрим следующее правило:

«trim|required|strtolower»

Символ «|» используется для объединения правил — в терминах CI «каскадирование». Итак…

  • trim — стандартная функция php, которая удаляет все начальные и конечные пробелы
  • required — одно из встроенных правил CI, которое делает поле обязательным для заполнения
  • strtolower — стандартная функция php, которая переводит все символы в нижний регистр

Таким образом в этом правиле…

  • trim – функция, которая вызовется перед проверкой поля (пред-обработка)
  • required — само правило валидации
  • strtolower — функция, которая вызовется после проверки поля (пост-обработка)

Последовательность действий, которые выполнит CI будет следующая:

  1. выполнится функция trim
  2. выполнится проверка на заполнение поля (required)
  3. строка трансформируется в нижний регистр и запишется в массив $_POST(свое исходное место)

Нужно отметить очень важный момент:

Все функции пред- и пост-обработки в CI изменяют глобальный массив $_POST, т.е. данные модифицируются непосредственно в источнике.

В качестве правил обработки могут выступать любые PHP функции, принимающие один параметр.

Кроме того правила валидации для полей можно задавать через массив, собирая все правила в одном массиве, а так же, правила можно сохранять в конфигурационный файл, для последующего использования (подробнее об этом можно прочитать в документации CI).

В Kohana для установки правил валидации используется похожий метод:
add_rules($field, $rule, $rule…,…,…)

$field – поле для проверки
$rule – правило проверки

Пример:

$validator = new Validation($_POST);
$validator->add_rules(‘userEmail’,’required’,’email’)

Разберем этот пример.
Для поля «userEmail» (переданное методом POST) устанавливаются следующие правила:

  • поле обязательно для заполнения (required)
  • поле должно содержать корректный email адрес (email)

Kohana при валидации форм использует Valid helper (http://docs.kohanaphp.com/helpers/valid) поэтому все доступные правила валидации можно посмотреть в документации этого хелпера.

Синтаксис задания правила может быть одним из следующих:

$validator->add_rules(‘userEmail’,’required’,’email’) // стандартный способ
$validator->add_rules(‘userEmail’,’required’,’valid::email’) // явно указав правило
$validator->add_rules(‘userEmail’,’required’,array(‘valid’,’email’)) // правило задается через массив

На мой взгляд, самыми удобными являются первые два варианта (хотя, как говорится, «на вкус и цвет…»).

Кроме валидации, Kohana как и CI предлагает возможности пред- и пост-обработки данных, однако для этого используется совершенно другой подход.

Для задания правил обработки используется методы:

pre_filter($function,$filed,$field)

post_filter($function,$filed,$field)

Метод pre_filter($function,$filed,$field….) – задает пред-обработку данных

$function – имя функции, которая выполняет обработку данных (как пример – «trim»)
$field – поле, которые необходимо обработать.

Если поля не указаны явно – обработка применятся ко всем входным данным.

Метод post_filter($function,$filed,$field) работает аналогичным образом, за исключением того, что обработка выполняется уже после валидации данных.

Таким образом в Kohana, в отличие от CI (где правила обработки задаются индивидуально для каждого поля), правила обработки, могут быть заданы «глобально» для всех входящих полей. Кроме того CI при выполнении функций обработки – изменяет непосредственно данные в источнике (например массив $_POST), Kohana же оставляет данные в источнике неизменными, а обработанные данные помещает в объект класса Validation.

В обоих фреймворках, кроме стандартных правил валидации (встроенных), можно создавать свои собственные. Рассмотрим эту возможность подробнее.
Собственное правило валидации это простая PHP функция, которая выполняет необходимые действия.

В CI для задания собственного правила необходимо

  • написать функцию, которая будет выполнять проверку
  • установить правило валидации для поля формы

Функция может выполнять абсолютно любые действия, соединяться с БД, читать из файла и т.д.

public function checkName($str){

………..

………..

………..

}

Для установки собственно правила необходимо указать имя функции, предварив его префиксом «callback_»

$this->form_validation->set_rules('userName','имя','trim|strtolower|callback_checkName');

Рекомендация. Так как функция проверки будет являться методом текущего контроллера, для того что-бы она не была доступна через URL сайта, необходимо сделать ее «приватной». Для CI (см статью 1). это означает, необходимость перед именем функции добавить префикс «_»

Kohana использует похожий принцип, однако на мой взгляд, он менее очевиден.
И так. Для задания собственного правила проверки необходимо:

  • написать функцию, которая будет выполнять проверку
  • установить правило валидации для поля формы

Для установки собственного правила необходимо вызвать метод add_callbacks()

Пример:

$validator->add_callbacks('userName',array($this,'checkName'));

userName – поле для проверки
$this — текущий объект класса валидации
checkName – функция проверки

Так же как и в случае с CI функцию проверки необходимо (рекомендуется) сделать приватной для контроллера, в Kohana это можно сделать двумя способами (см статью 1).

На мой взгляд, подход CI для задания собственных правил – более интуитивен и легок в использвании.

Для установки текста сообщения об ошибке, при использовании собственных функций (и не только) для проверки данных,в обоих фреймвоках используются практически одинаковые функции.

В CI необходимо вызвать метод set_message(‘rule’, ‘Error Message’);

‘rule’ — правило для которого устанавливается текст сообщения

‘Error message’ — текст сообщения

Пример:

$this->validation->set_message('callback_checkName','Укажите корректное имя пользователя')

— данный код устанавливает текст сообщения об ошибке для пользовательской функции проверки «checkName». CI хранит сообщения об ошибках в языковом файле, при необходимости тексты сообщений можно изменить.

В Kohana необходимо вызвать метод add_error():

$validation->add_error($field,$errorMsg);

$field — проверяемое поле

$errorMsg — сообщение об ошибке

Так же как и CI, Kohana позволяет сохранять тексты сообщений об ошибках во внешних файлах.

Для запуска процесса валидации в CI используется метод run(), который при наличии ошибок — вернет FALSE:

$this->form_validation->run();

В Kohana используется метод validate(), так же возвращает FALSE при неудачной валидации;

$validator->validate();

Для получения сообщений об ошибках после валидации в CI используется функция validation_errors(), вызов которой располагается, как правило, на формой, проверка которой осуществляется.

В Kohana для получения сообщений об ошибках используется метод errors(), который возвращает массив сообщений.

$validator->errorrs();

Как правило, если возникли ошибки при проверки данных формы — необходимо заново отобразить эту форму, оставив заполненные поля нетронутыми (т.е. не «сбрасывать» форму), для возможности корректировки данных. В CI для этого используется функция set_value($fieldName) , где $fieldName — название поля. Пример (фрагмент HTML-формы):

В Kohana применяется метод as_array(), который вернет массив полей формы:

$validator->as_array();

Для передачи этого массива во view (для заполнения полей) можно использовать следующий код

View::factory('testview')->set('form',$form)->render(TRUE);

Фрагмент формы:

Краткий вывод и мое личное мнение: Механизм валидации форм в CI мне понравился гораздо больше чем в Kohana (из-за своей простоты и прозрачности), однако хотел бы отметить одну особенность Kohana — возможность задавать фильтры пост и пред-обработки данных глобально, для всех проверяемых полей — очень не хватает такой возможности в CI.

На этом мой краткий обзор средств и методов валидации форм в CI и Kohana заканчивается.
До новых встреч!

Фреймворки «не любят» RSS.

Фреймворки «не любят» RSS.

Сегодня наконец-то я добрался до своего Google Reader-а и решил навести там порядок (разложить все по папочкам, удалить все ненужное и прочее..) Кроме того решил все подписки касаемые php-фреймворков перенести в отдельный каталог, для организованности так сказать…Пробегая по официальным сайтам следующих fw:  CakePhp, Codeigniter, Symfony, Kohana, новенький yii, я был очень удивлен тем, что лишь CI и Symfony пердоставляют Rss-ленту на своих сайтах (rss лента добавлялась, путем копирования главного url сайта фреймворка в форму добавления подписки в Google Reader-e), на сайтах всех остальных фреймворков приходилось любоваться надписью:

«Не найдены каналы, соответствующие условию поиска….»

Конечно, может быть, подписка  где-то в глубине сайта и есть, но на мой взгляд, ее можно было бы перенести в корень!

CI и Symfony — маленькие победитель в моем  маааааальньком тесте!

yii framework

На днях прочитал заметку о фреймворке yii.
Решил подробнее с ним ознакомтся.
Сразу отмечу никаких реальных приложений (за исключением hello world) я на нем не писал (да и не успел бы…так как узнал о его существовании совсем недавно)….
Так же сразу оговорюсь…до этого момента я имел дело лишь с CI и совсем немного с Kohana, так что сравнивать кроме как с этими двума фреймворками — больше не с чем…

Большинство выводов, которые будут привидены в этой небольшой статье основаны только на подробнейшей документации по данному фреймворку, но никак не на его реальном использовании.

И так поехали…Что мне понравилось
1) Генерация кода — некоторые скажут что это бесполезная функция, однако не имея таковой в CI,  пользоваться ей в Yii было приятно. Для генерация всего и вся используется скриптик yiic (так же есть что-то  типа интерактивного шела), с помощью которого можно сгенерировать многое, от моделей и контроллеров, до «скелета» целого приложения и CRUD операций с данными в БД.
2) Контроллеры (controllers) — понравилось что в контроллере можно назначать действие по умолчанию, в CI и Kohana — действие по умолчанию — index.
3) Действия (actions) — действием может быть как метод контроллера (стандартный вариант) так и отдельный класс. Действие оформленное в виде отдельного класса позволяет использовать свои возможности в любом месте приложения — иногда может оказаться полезным.
4) Представления (view) — как и раньше это просто HTML файлы со вставками php кода. Понравилось что по умолчанию yii ищет view-файлы в подкаталоге, имя которого совпадает с ID контроллера (например для контроллера userController, view — файлы будут искаться в каталоге …view/user/…). Так же порадовало наличие Layout — общего view для всех страниц приложения — часто приходится делать это ручками.
5) Фильтры (Filter) — вот что действительно мне очень понравилось. Фильтры позволяют выполнить произвольный код перед и/или после того как будет выполнено действие контроллера, при необходимости фильтр может отменить выполнение действия. Фильтром может служить как метод контроллера так и отдельный класс, кроме того можно явно указать какие действия контроллера необходимо «фильтровать» а какие нет. Фильтров для конкретного действия может быть сколько угодно. Очень удобно применять один и тот же фильтр для всех контроллеров приложения, например для проверки авторизации пользователя.
Судя по официальному сайту реализация фильтров была позаимствована из symfony — так как я не знаком с данным фреймворком — ничего по этому поводу сказать не могу.
6) Модели (models) — модели используют ORM для взаимодействия с БД, для меня, писавшего некоторое время на CI и не видевшего ORM раньше — данный подход показался довольно интересным. Кроме ORM можно использовать DAO (в терминах yii), этот метод позволяет sql- писать запросы «ручками».
7) Пути и пространства имен. yii позволяет создавать алиасы для реальных путей  файловой системы.
Есть возможность импортировать отдельные классы и даже целые каталоги классов, используя синтаксис очень напоминающий JAVA.

Напимер:
Yii::import(‘system.web.CController’);
Yii::import(‘system.web.*’);
8) Система кеширования — позволяет кэшировать как отдельные переменные и фрагменты страниц, так и целые страницы.
Вот наверное и все что мне запомнилось после беглого прочтения документации, однако на самом деле возможности фреймворка не ограничиваются этим списком.
Я не упомянул здесь развитую систему «логирования» (кстати у меня так и не получилось записать сообщение в лог файл — может ручки кривые))), систему роутинга и многие другие возможности.
Кроме того базовые возможности фреймворка можно расширить использованием сторонних библиотек.
На первый взглад фреймворк очень достоин дальнейшего изучения и приминения на деле (если не будет серьезных ошибок)!

обсудить на форуме

Codeigniter vs Kohana

Codeigniter vs Kohana. Раунд 1 MVC.

VS

Раунд 1 MVC.

Kohana

При объявлении собственного конструктора в контроллере, необходимо вызвать конструктор базового класса, так как Kohana основан на ООП и PHP 5 синтаксис этого вызова следующий:

parent::__construct()!

в отличии от

parent::Controller()

в Codeigniter.

В отличии от Codeigniter, Kohana требует что бы в наименование класса контроллера присутствовал постфикс «_Controller», не указав который, при обращении к контроллеру получаем сообщение об ошибке «Fatal error: Cannot redeclare class ».

На мой взгляд, это не совсем удобно, так как разработчик может иметь собственные правила именования классов, которые ни как не пересекаются с правилами Kohana. Однако это позволяет избежать конфликтов имен, в тех случаях, когда класс контроллера и, например, модели, называется одинаково.

Для обозначения методов, доступных только внутри контроллера (не доступных с сайта), Codeigniter предлагает использовать префикс «_» в названии метода.

Пример:

   public function _some_action() - метод недоступный для вызова через URL сайта.

Kohana предлагает два варианта решения этой проблемы (один из которых наиболее интуитивен, по моему мнению), а именно:

можно объявить метод как privateтакой метод недоступен через URL сайта

Пример:

  private function some_action() -  приватный метод контроллера.

как и в Codeigniter можно объявить закрытый метод с префиксом «_»

Пример:

 public function _some_action()

— так же приватный метод.

Можно комбинировать два этих способа и объявить метод следующим образом:

 private function _some_action()

Контроллер в Codeigniter может содержать еще две функции, аналога которых пока нет в Kohana:

_remap($method) — данная функция предназначена для локального роутинга, т.е. перенаправления на другие контроллеры приложения. В качестве параметра ей передается запрошенный в URL метод.

_output($out) — функции передается обработанное отображение, предназначенное для отсылки браузеру. Данная функция может быть использована для конечной обработки вывода.

Отображения (VIEW)

В обоих фреймворках отображения (или предстваления, или view) — это просто PHP сценарии, содержащие в основном HTML-код. Однако способ работы с отображениями кардинально отличается в этих фреймворках.

Codeigniter

Для загрузки файла отображения из контроллера используется вызов метода:

  $this->load->view(«view_file»);

view_fileимя файла отображения без расширения «php».

В Codeigniter одновременно с загрузкой происходит и вывод отображения в браузер пользователя.

Для передачи параметров в представление, используется следующий вызов:

 $this->load->view(«view_file»,$some_data);

где $some_dataассоциативный массив содержащий параметры для отображения.

Пример:

 $some_data['user_fname'] = 'Андрей';
 $some_data['user_lname'] = 'Опейкин';

Если файл отображения будет содержать следующий код:

<html>

<body>

<h1>Привет $user_fname $user_lname!</h1>

</body>

</html>

То «отрендеренное» отображение (страничка, которую увидит пользователь) будет выглядеть так:

<html>

<body>

<h1>Привет Андрей Опейкин!</h1>

</body>

</html>

Кроме ассоциативного массива в качестве второго параметра метода, можно передавать объект, свойства которого, заменяют соответствующие переменные в отображении.

На мой взгляд недостатком такого подхода является то, что при загрузке отображения, автоматически происходит его отправка в браузер пользователя. Для перехвата вывода необходимо использывать метод контроллера _output() — описанный ранее, так же получить (а не вывести в браузер) полностью готовое отображение можно передав третий параметр в метод загрузки представления:

 $page = $this->load->view(«view_file»,$some_data,TRUE); // содержимое присваивается переменной $page

Kohana

Для загрузки файлов отображений существует два способа:

Использование конструктора класса View

Пример:

 $view = new View(«view_file»);

Вызов статичного метода (метод фабрики)

Пример:

 $view = View::factory(«view_file»);

В обоих случаях «view_file» — имя файла отображения.

Использование любого из этих способов, приводит лишь к созданию объекта отображения, вывод содержимого отображения в браузер пользователя НЕ происходит.

Воспользуемся примером отображения, описанного выше.

Для передачи параметров в отображение используется объектный подход.

 $view->user_fname = 'Андрей';
 $view->user_lname = 'Опейкин';

Так же можно передать параметры методом set();

 $view->set('user_fname','Андрей');
 $view->set('user_lname','Опейкин');

Установка параметров отображения так же как и создание объекта отображения НЕ приводит к пересылке информации пользователю.

Для отправки вывода пользователю необходимо вызвать метод render() отображения

 $view->render(TRUE);

На мой взгляд подход Konaha удобнее и практичнее.

Модели (Models)

В обоих фреймворках использование моделей НЕ является обязательным. При желании можно обойтись контроллерами и представлениями.

Kohana

Как и в случае с контроллерами, требует, чтобы класс модели имел определенный постфикс — «_Model».

Пример:

 class User_Model extends model

.........

}

Для загрузки модели из контроллера, необходимо просто создать экземпляр класса модели:

 $user = new User_model();

После этого можно обращаться ко всем методам и свойствам данного объекта.

Если в конструкторе модели вызывается родительский конструктор, т.е. конструктор имеет вид:

 public function __construct(){
 parent::_construct();
  ...............................
}

Автоматически загружается класс для работы с базой данных, доступный как

 $this->db

Codeigniter

Для загрузки класса модели необходимо использовать следующий код:

 $this->load->model(«model_name») ;

После этого к методам модели можно обращаться следующим образом:

 $this->model_name->some_method();

Объект для работы с базой данных НЕ создается автоматически при загрузке модели, для того что бы объект все таки создался, необходимо передать значение TRUE в качестве третьего аргумента:

 $this->load->model(«model_name»,'',TRUE) ;

Второй аргумент определяет псевдоним модели, по которым она будет доступна в контроллере.

Вся информация о фреймворке Kohana взята из соответствующей документации. Могут быть некоторые неточности, так как документация еще находится в процессе разработки и описывает далеко не все возможности и API этого фреймворка.